小蔡甲雞腿
2016年10月26日 星期三
蔡雞腿,如流水20161026-05
蔡雞腿,如流水20161026-05
最近感覺有點卡住
然後寫了之後的授課專案預計製作的東西「場景自動生成」
概念發想其實有點類似抽大頭的遊戲
所以有「不能走回頭路的設定」
加上與美術人員在討論風格題材的時候,看到了像是桌遊的東西
於是就透過共通性,將部分物件模組化
這樣就可以讓地圖自己生出來了
↑上圖就是模組化的部分物件
之後這三個部分再去進行關卡設計,這樣就很好玩了
實作到目前這樣
也沒寫多少程式
感覺成效還不錯
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