2016年10月26日 星期三

蔡雞腿,如流水20161026-05

蔡雞腿,如流水20161026-05

最近感覺有點卡住

然後寫了之後的授課專案預計製作的東西「場景自動生成」

概念發想其實有點類似抽大頭的遊戲

所以有「不能走回頭路的設定」

加上與美術人員在討論風格題材的時候,看到了像是桌遊的東西

於是就透過共通性,將部分物件模組化

這樣就可以讓地圖自己生出來了


↑上圖就是模組化的部分物件

之後這三個部分再去進行關卡設計,這樣就很好玩了

實作到目前這樣

也沒寫多少程式

感覺成效還不錯

沒有留言:

張貼留言