2013年3月23日 星期六

[緣起]想做遊戲的開端-抉擇


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高中即將畢業懵懵懂懂的我想起了小時後某年午後的一場意外

我跌進了水溝,開始想做遊戲

當然,這跟大多數我遇到想做遊戲的人的過程是截然不同的

大多都是因為在我們還是國小的時候

台灣的遊戲產業正在起飛,世界的遊戲百花齊放

我們這代的同學,能打到電動的

大多都是因為家裡的親戚、或者是朋友、或者是鄰居...

家裡有電動,而且是一代一代的電動

在環境的宣染下,耳濡目染,雖不能修成正果

但是也是略之一二的過來人

與那些同學相比,我的遊戲歷練實在是少得可憐

但是我依然想走下去...

在我跌落水溝之後,養傷的我一直在思考

是否有遊戲可以透過一個小小的選擇,而影響大大的人生?

正當我在思索的時候,我經過了一間書店(忘記店名了030...)

看到一款遊戲就做「虛擬人生2

(雖然是第二代讓我有些介意,因為我會好奇第一代是什麼東西
而且還有$$的問題,所以就將就吧~盧我娘買了這款遊戲)

當時以為找到自己心中理想的那款遊戲了
(現在想來,好險沒中,不然我可能就不會念這科系了...)